按被问到的频率排,不按重要性排。
可以通过控制台手机号注册登录,充值后发起视频任务;开发者可创建 API Key 对接。 可用功能、任务参数和当前算力状态以控制台显示为准。
算力来自共享池里的消费级显卡,因此单价更低;代价是供给随时间波动, 任务可能排队。对时延有硬要求的场景,内测期不建议使用。
任务返回里带 awaiting_capacity 表示当前正在等待资源, 可通过 reason 区分算力、加速能力和编码器。若任务失败,请查看具体失败原因;失败任务不计费。
5–15 秒,默认 5 秒。支持 768P、2K、4K;2K 和 4K 通过超分生成。已有的 768P 作品可在「我的作品」中点「+2K」单独超分,按确认弹窗报价计费。
标准流水线下不会 —— 提示词在平台侧转换为条件张量后才分派, 节点收到的是张量和产出参数。但存在一种由节点执行完整流水线的降级模式,该模式下会下发提示词。内测期两种模式都可能启用, 请按最保守的假设使用。详见隐私政策第 3 节。
不会。 我们不训练任何模型,只是转发开放权重; 模型许可证本身也禁止用其改进其他模型。
24 小时,到期后字节会被真正删除, 而非仅拒绝访问。过期后再以该文件创建任务将被拒绝。
模型许可证将欧盟、英国、韩国、美国列为排除区域。 这不是我们的商业选择。需求侧与供给侧适用同一套按出站 IP 的判定。
生成时的水印选择与默认状态以账户、任务设置为准,成片实际是否含水印可查看 output.watermarked。 已烧入的水印不能通过修改设置从原作品中移除。当前仅支持可见水印,使用义务见生成内容标识。
走举报渠道。任何人都可以提交,不需要是本服务的用户。
失败任务不计费。主动取消或被拒绝的任务,只结算已完成部分;尚未执行的部分不收费,明细见任务账单。
带上 Idempotency-Key 就不会 —— 同一个键重复提交返回同一个任务。 网络抖动时的重试请务必带它。
目前 768P 标准档为 ¥0.09 / 秒,5 秒纯文生视频为 ¥0.45,H3 编码器费用为 ¥0.00。 官方 Context IR 初始默认关闭,开启且应用成功后另收 ¥0.05 / 次。价格更新时以当前报价为准,详细单价与算例见定价。
需要 NVIDIA 显卡,支持 Windows 和 Ubuntu。显存、驱动与磁盘要求取决于选择的模型方案和接单能力, 请运行装机向导进行检测;参考素材生成、编码与超分的资源需求各不相同。磁盘还需预留模型下载、解压和任务临时文件空间。
可能命中了对冲:同一任务被同时派给多个节点, 先完成的拿收益。这是既定策略,见接入节点第 5 节。
空闲时关窗口就是退出。正在干活时会先弹确认,可以选做完再退。 建议用面板上的一键下线:它会立即通知平台不再派新活。